Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Trivella goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Trivella goblin
Palla di neve gigante
Trivella goblin Strega Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Torre infernale Trivella goblin Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Trivella goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Trivella goblin Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Trivella goblin Strega Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin Strega Drago elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin Strega Drago elettrico
Fulmine
Torre infernale Strega Drago elettrico
Razzo
Torre infernale Strega Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Trivella goblin Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Trivella goblin Torre infernale Strega Drago elettrico Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Arciere pirotecnico Trivella goblin Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Specchio Trivella goblin Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Specchio Strega Drago elettrico
Torre infernale
Specchio
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Gran Cavaliere
Drago elettrico
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Trivella goblin Strega Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Arciere pirotecnico
Torre infernale Specchio Drago elettrico Gran Cavaliere
Gigante Royale
Torre infernale
Arciere pirotecnico Specchio Trivella goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Trivella goblin
Torre infernale Drago elettrico
Strega
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Torre infernale Specchio Trivella goblin Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Trivella goblin Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Gran Cavaliere Trivella goblin Drago elettrico
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Trivella goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Trivella goblin
Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Trivella goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Torre infernale Trivella goblin Gran Cavaliere Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Strega Drago elettrico
Torre infernale Trivella goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Strega Drago elettrico
Trivella goblin Strega Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Trivella goblin
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Trivella goblin Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Trivella goblin
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Drago elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Drago elettrico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Trivella goblin Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Trivella goblin Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Trivella goblin Strega Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Trivella goblin Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Strega
Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Strega Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

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