Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Gigante Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante Capanna goblin Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barbari scelti Gigante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Barbari scelti
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Gigante Cucciolo di drago
Gigante
Principe Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin
Arcieri Gigante Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Arcieri Sfera infuocata Gigante Capanna goblin Principe
Principe
Gigante Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti
Sfera infuocata
Capanna goblin
Gigante
Capanna goblin
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Arcieri Capanna goblin Principe
Cucciolo di drago
Arcieri Capanna goblin Principe
Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Arcieri Principe
Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata Capanna goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe

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