Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero
Palla di neve gigante
Cimitero
Scarica
Cimitero
Barile barbarico
Stregone Cimitero
Il Tronco
Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Stregone P.E.K.K.A. Cimitero
Sfera infuocata
Stregone
Veleno
Stregone Cimitero
Fulmine
Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Razzo Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Razzo Congelamento Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Congelamento Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Congelamento Veleno Stregone Cimitero Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Sfera infuocata Congelamento Veleno Stregone

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Cimitero Congelamento Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Congelamento
Cimitero Sfera infuocata Veleno
Veleno
P.E.K.K.A. Cimitero Congelamento Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Veleno Stregone Cimitero
Cimitero
Sfera infuocata Congelamento Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Veleno Cimitero

Sinergie di difesa 0 7

Sfera infuocata
Congelamento Gran Cavaliere
Stregone
Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone
Cimitero
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Congelamento Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sfera infuocata Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Congelamento
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone Congelamento Veleno
Razzo Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Veleno Sfera infuocata Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Veleno
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Razzo Congelamento
Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere Congelamento Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone
Stregone Congelamento Veleno Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Veleno Stregone Razzo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Razzo Veleno Congelamento
Razzo P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Congelamento P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Razzo Congelamento
Sfera infuocata Veleno
Razzo Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno
Sfera infuocata Stregone Razzo Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Veleno Razzo Congelamento
Stregone Veleno
Sfera infuocata Veleno Stregone Congelamento
Sfera infuocata Veleno Stregone
Razzo Sfera infuocata Veleno
Razzo Veleno Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Veleno Stregone Razzo
Razzo Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Razzo Sfera infuocata Stregone Veleno
Sfera infuocata Stregone Razzo Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno
Razzo
Razzo Sfera infuocata Stregone Veleno Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone Veleno Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone Veleno
Razzo
Razzo Sfera infuocata Veleno
Congelamento Veleno Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Stregone
Sfera infuocata Stregone Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Veleno
Veleno Sfera infuocata Stregone
Razzo Sfera infuocata Stregone Congelamento Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Congelamento Veleno
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone Veleno
Sfera infuocata Razzo Congelamento
Sfera infuocata Razzo Veleno Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Stregone Razzo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Veleno
Razzo Sfera infuocata Veleno
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Congelamento Veleno
Sfera infuocata Razzo Veleno
Veleno Sfera infuocata Razzo Congelamento Gran Cavaliere

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