Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile goblin Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Barile goblin Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Tornado Stregone elettrico
Valchiria
Barile goblin Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone
Tornado Valchiria
Specchio
Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri Tornado
Barile goblin
Valchiria Specchio Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Tornado
Sfera infuocata Stregone Valchiria Specchio
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria

Sinergie di difesa 5 11

Sfera infuocata
Specchio Tornado Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Specchio Tornado Stregone elettrico
Stregone
Tornado Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Stregone Stregone elettrico
Tornado
Sfera infuocata Stregone Specchio Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Specchio Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Valchiria Stregone Tornado Sfera infuocata Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria Stregone
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Tornado
Valchiria Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Tornado
Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico

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