Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Ariete da battaglia Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia
Scarica
Goblin lancieri Gigante Royale Ariete da battaglia
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari scelti Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Ariete da battaglia
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari scelti Ariete da battaglia Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Ariete da battaglia Stregone
Veleno
Goblin lancieri Stregone
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Sfera infuocata Ariete da battaglia Veleno Stregone Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Palla di neve gigante Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Gigante Royale Barbari scelti Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Gigante Royale
Sfera infuocata Veleno Goblin lancieri Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone
Barbari scelti
Goblin lancieri Palla di neve gigante Gigante Royale Sfera infuocata Ariete da battaglia Stregone
Sfera infuocata
Gigante Royale Palla di neve gigante Barbari scelti Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Veleno Goblin lancieri Barbari scelti Sfera infuocata
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti
Veleno
Gigante Royale Ariete da battaglia Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 6

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari scelti Stregone Veleno
Gigante Royale
Barbari scelti
Palla di neve gigante Stregone
Sfera infuocata
Ariete da battaglia
Stregone
Palla di neve gigante Barbari scelti
Veleno
Goblin lancieri Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti
Palla di neve gigante Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone Veleno
Sfera infuocata Veleno
Barbari scelti
Barbari scelti Goblin lancieri Palla di neve gigante
Veleno Goblin lancieri Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Goblin lancieri Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Palla di neve gigante Veleno
Barbari scelti
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Goblin lancieri Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone
Palla di neve gigante Stregone Veleno Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari scelti
Stregone Goblin lancieri Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone
Goblin lancieri Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti
Sfera infuocata Stregone Veleno Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti
Goblin lancieri Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Barbari scelti
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata
Barbari scelti Goblin lancieri Sfera infuocata Veleno
Veleno Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Palla di neve gigante
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Stregone Veleno Palla di neve gigante
Sfera infuocata Stregone Veleno Goblin lancieri Palla di neve gigante
Stregone Veleno
Sfera infuocata Veleno Palla di neve gigante Stregone
Sfera infuocata Veleno Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Veleno Palla di neve gigante Stregone
Veleno Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Goblin lancieri Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Sfera infuocata Stregone Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Sfera infuocata Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Veleno
Palla di neve gigante Veleno Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Veleno Palla di neve gigante Stregone
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone Veleno
Sfera infuocata Veleno
Barbari scelti Veleno Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Veleno Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Palla di neve gigante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Veleno
Barbari scelti
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata Veleno
Palla di neve gigante Sfera infuocata Veleno
Veleno Palla di neve gigante Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn