Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Principe nero Golem Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Barile barbarico Principe nero Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Principe nero Boscaiolo
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Boscaiolo Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Golem Ariete da battaglia Principe nero
Ariete da battaglia
Sfera infuocata Barile barbarico Boscaiolo
Stregone
Principe nero Golem Boscaiolo
Barile barbarico
Ariete da battaglia Principe nero Golem Boscaiolo
Orda di scheletri
Principe nero
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Golem Boscaiolo
Golem
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero Boscaiolo
Boscaiolo
Ariete da battaglia Stregone Barile barbarico Principe nero Golem

Sinergie di difesa 1 9

Sfera infuocata
Barile barbarico Principe nero Boscaiolo
Ariete da battaglia
Stregone
Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Principe nero Boscaiolo
Orda di scheletri
Stregone Boscaiolo
Principe nero
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Golem
Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Orda di scheletri Boscaiolo Principe nero
Orda di scheletri Boscaiolo Principe nero
Orda di scheletri Boscaiolo Principe nero
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Barile barbarico Principe nero Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Barile barbarico Principe nero Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Boscaiolo
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Stregone Barile barbarico Sfera infuocata Principe nero Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Barile barbarico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo Sfera infuocata Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Boscaiolo
Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero

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