Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Valchiria Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Scarica
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Strega
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega
Veleno
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gigante Royale
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega
Sfera infuocata
Gigante Royale
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Stregone Strega
Stregone
Gigante Royale Valchiria
Strega
Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 1 6

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Strega
Gang di goblin
Arcieri Valchiria
Orda di sgherri
Gigante Royale
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone
Valchiria
Strega
Arcieri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Valchiria Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arcieri Valchiria
Orda di sgherri Strega Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Arcieri Valchiria
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Valchiria
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Strega Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Arcieri Sfera infuocata
Gang di goblin Valchiria Stregone Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Orda di sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Strega
Sfera infuocata Stregone Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Stregone Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Gang di goblin Strega Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Strega
Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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