Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Reclute Royale Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Reclute Royale Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Reclute Royale Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Reclute Royale Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Scheletri Mortaio Orda di scheletri Cimitero
Barile barbarico
Scheletri Mortaio Reclute Royale Orda di scheletri Boia Cimitero
Il Tronco
Scheletri Reclute Royale Orda di scheletri Cimitero
Terremoto
Scheletri Mortaio Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Scheletri Reclute Royale Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Scheletri Reclute Royale Orda di scheletri Boia Cimitero
Sfera infuocata
Mortaio Orda di scheletri Boia
Veleno
Mortaio Reclute Royale Orda di scheletri Boia Cimitero
Fulmine
Mortaio Boia
Razzo
Mortaio Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Sfera infuocata Tornado Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Orda di scheletri Tornado Mortaio Sfera infuocata Boia Cimitero Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Orda di scheletri Tornado Mortaio

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mortaio
Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale
Cimitero
Sfera infuocata
Tornado Cimitero Mortaio
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Boia Mortaio Cimitero
Boia
Tornado
Cimitero
Sfera infuocata Reclute Royale Tornado

Sinergie di difesa 2 9

Scheletri
Mortaio Tornado Boia
Mortaio
Scheletri Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Reclute Royale
Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata
Tornado Mortaio
Orda di scheletri
Mortaio Reclute Royale Boia
Tornado
Sfera infuocata Boia Scheletri Mortaio Reclute Royale
Boia
Tornado Scheletri Orda di scheletri
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Reclute Royale Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Scheletri Mortaio Reclute Royale Boia
Mortaio Orda di scheletri Tornado Scheletri Reclute Royale Boia
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri Mortaio
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Scheletri Boia
Tornado Mortaio Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata
Scheletri Mortaio Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Scheletri Reclute Royale
Orda di scheletri Boia Scheletri Reclute Royale Sfera infuocata Tornado
Boia Sfera infuocata Tornado
Mortaio Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Mortaio Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Mortaio
Orda di scheletri Tornado Mortaio Reclute Royale Sfera infuocata
Scheletri Mortaio Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boia
Mortaio Sfera infuocata Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Boia
Mortaio Tornado Boia Reclute Royale Sfera infuocata
Mortaio Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio Boia
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Scheletri Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Boia Scheletri Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Scheletri Mortaio Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Reclute Royale Scheletri Orda di scheletri
Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletri Mortaio Sfera infuocata Tornado Boia
Boia Reclute Royale Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mortaio Reclute Royale
Mortaio Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Mortaio
Sfera infuocata Boia Tornado
Mortaio Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Mortaio Tornado
Sfera infuocata Tornado
Mortaio Reclute Royale Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Mortaio Sfera infuocata Boia
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Boia
Mortaio Reclute Royale Sfera infuocata Boia
Mortaio Sfera infuocata Tornado
Mortaio Sfera infuocata Boia
Mortaio Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Mortaio Reclute Royale Sfera infuocata
Tornado Mortaio Sfera infuocata Boia
Mortaio Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Mortaio Tornado
Sfera infuocata Mortaio Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Mortaio Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Reclute Royale Boia
Reclute Royale Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Mortaio Reclute Royale Sfera infuocata Tornado Boia

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