Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Capanna goblin Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Minatore
Scarica
Bombarolo Sgherri Gigante Royale Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Bombarolo Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Bombarolo Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Minatore
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Bombarolo Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Strega
Razzo
Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Sgherri Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Capanna goblin Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Sgherri Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Sgherri Minatore
Sgherri
Gigante Royale Minatore Bombarolo
Gigante Royale
Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Minatore Capanna goblin Strega
Sfera infuocata
Gigante Royale Minatore
Capanna goblin
Gigante Royale Minatore
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale Minatore
Minatore
Sgherri Gigante Royale Bombarolo Sfera infuocata Capanna goblin Strega

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Minatore
Sgherri
Gigante Royale
Sfera infuocata
Capanna goblin Minatore
Capanna goblin
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Capanna goblin
Strega
Minatore
Bombarolo Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Orda di scheletri Bombarolo Sgherri Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Bombarolo Sgherri
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Bombarolo Sgherri
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Sgherri
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata
Strega Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Minatore
Sgherri Orda di scheletri Strega Bombarolo Sfera infuocata Capanna goblin
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Strega
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Capanna goblin
Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin
Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Bombarolo Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin
Bombarolo Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata Bombarolo Minatore
Orda di scheletri Sgherri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Sgherri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Orda di scheletri
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Sgherri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Bombarolo Sgherri Sfera infuocata
Sgherri Bombarolo Sfera infuocata Capanna goblin Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Capanna goblin Minatore
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Sgherri Strega
Bombarolo Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sgherri Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin Minatore
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Bombarolo Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega Minatore
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Minatore Strega
Sfera infuocata Strega Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Strega
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Minatore

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