Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Cannone Orda di sgherri Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Orda di sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Cannone Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Torre infernale Stregone
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone Barile goblin
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Cannone
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Orda di sgherri
Torre infernale
Sfera infuocata
Cannone Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Sfera infuocata
Stregone
Cannone Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Cannone Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Cannone
Cannone Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Cannone Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone
Orda di sgherri Torre infernale Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata Torre infernale
Cannone Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Cannone Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri
Torre infernale Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Cannone Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Cannone Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Stregone Cannone Sfera infuocata
Cannone Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Cannone Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata
Cannone Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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