Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scarica
Spirito del fuoco Principe Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Principe Scintilla
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Scintilla
Veleno
Stregone Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Stregone Principe Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Congelamento Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Congelamento Stregone Principe Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Principe Scintilla
Frecce
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla Congelamento Principe
Barbari scelti
Frecce Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Barbari scelti Congelamento Scintilla
Stregone
Barbari scelti Principe Scintilla
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Principe
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Stregone

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Scintilla
Frecce
Sfera infuocata Principe Scintilla
Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Frecce Congelamento
Stregone
Barbari scelti Congelamento Principe
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Principe
Frecce Stregone
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Scintilla
Barbari scelti Scintilla Principe
Principe Scintilla Spirito del fuoco Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Principe Scintilla
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Congelamento Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone Congelamento
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Barbari scelti Principe
Barbari scelti Spirito del fuoco Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Congelamento
Frecce Sfera infuocata Stregone
Principe Scintilla Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Congelamento
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Scintilla Frecce Congelamento Principe
Barbari scelti Scintilla Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Principe Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Principe
Frecce Stregone Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata
Scintilla Barbari scelti Principe
Stregone Spirito del fuoco Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Frecce Barbari scelti Stregone Principe
Barbari scelti Principe Scintilla
Principe Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Barbari scelti Principe Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone Congelamento
Principe Scintilla Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Principe Scintilla
Congelamento Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Principe Scintilla
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Barbari scelti Principe Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone Sfera infuocata Scintilla
Barbari scelti Scintilla Sfera infuocata Congelamento Principe
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Congelamento Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Congelamento Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Congelamento Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Frecce Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone Congelamento
Frecce Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce Stregone
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone
Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Frecce Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Barbari scelti Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce Stregone
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Barbari scelti Principe Scintilla
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Principe Scintilla

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