Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Principe nero Strega Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Strega Drago infernale
Scarica
Macchina volante Principe nero Strega Drago infernale
Barile barbarico
Torre bombardiera Principe nero Strega
Il Tronco
Principe nero Strega
Terremoto
Torre bombardiera Strega
Frecce
Macchina volante Strega
Consegna Royale
Macchina volante Principe nero Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Torre bombardiera Macchina volante Strega Drago infernale
Veleno
Torre bombardiera Macchina volante Strega
Fulmine
Torre bombardiera Principe nero Strega Drago infernale
Razzo
Torre bombardiera Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe nero Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Drago infernale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Sfera infuocata Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Principe nero
Torre bombardiera
Macchina volante
Specchio Principe nero
Specchio
Sfera infuocata Macchina volante
Furia
Strega Principe nero
Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Furia Strega
Strega
Furia Principe nero
Drago infernale

Sinergie di difesa 1 7

Sfera infuocata
Specchio Torre bombardiera Principe nero
Torre bombardiera
Sfera infuocata Specchio
Macchina volante
Specchio Principe nero
Specchio
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Drago infernale
Furia
Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Strega
Principe nero
Drago infernale
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante
Torre bombardiera Drago infernale Macchina volante Principe nero Strega
Torre bombardiera Strega Principe nero Drago infernale
Torre bombardiera Strega Drago infernale Principe nero
Sfera infuocata Torre bombardiera Principe nero
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Principe nero
Drago infernale Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Strega
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante
Strega Drago infernale Torre bombardiera
Principe nero
Strega Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Principe nero
Drago infernale Sfera infuocata Macchina volante Strega
Torre bombardiera Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Strega
Sfera infuocata Torre bombardiera Principe nero Strega
Drago infernale Torre bombardiera
Torre bombardiera Sfera infuocata Drago infernale
Torre bombardiera Sfera infuocata Principe nero Strega
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Strega
Torre bombardiera Strega Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Drago infernale
Torre bombardiera Drago infernale
Principe nero Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Principe nero Strega
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Drago infernale
Torre bombardiera Principe nero Strega
Principe nero Sfera infuocata
Principe nero Strega Drago infernale
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Strega
Principe nero Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Strega
Torre bombardiera Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Strega
Sfera infuocata Principe nero
Principe nero Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Strega
Strega Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Principe nero Strega
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Strega

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