Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Fuorilegge Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Fuorilegge Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Minatore Mastino Lavico
Scarica
Spirito del fuoco Fuorilegge Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Congelamento Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Minatore Fuorilegge Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Minatore Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Mastino Lavico Congelamento Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento
Sfera infuocata
Minatore
Spirito del fuoco Mastino Lavico Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge
Spirito del fuoco Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Mastino Lavico
Mastino Lavico
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Stregone elettrico
Sfera infuocata
Congelamento Minatore Fuorilegge Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Minatore
Sfera infuocata
Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del fuoco Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Spirito del fuoco Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Minatore Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Minatore Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Congelamento Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Minatore Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Congelamento
Spirito del fuoco Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

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