Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di scheletri
Tornado
Cucciolo di drago Arciere Magico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Tornado Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Drago infernale
Il Tronco
Tornado Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago
Drago infernale
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Arciere Magico
Tornado Il Tronco

Sinergie di difesa 3 15

Spirito del fuoco
Tornado Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Tornado
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Drago infernale
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Tornado Il Tronco Drago infernale
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio
Arciere Magico
Tornado Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Il Tronco Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tornado Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Drago infernale Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tornado Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Tornado
Spirito del fuoco Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Cucciolo di drago Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Tornado
Spirito del fuoco Tornado
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Arciere Magico
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico

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