Valutazione mazzo Classificazione

Difesa Potenziale difensivo Buono
Attacco Potenziale offensivo Buono
Versatilità Versatilità mazzo Cattivo
Sinergia Sinergia mazzo Cattivo

1 Problemi 2 avvisi Perchè?

Mazzo suggerimenti Basi

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive Difesa

Anti aeree

Unità che possono attaccare in aria. È importante averne almeno due.

Spiriti di Fuoco Arciere Magico Strega Notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta tanto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega Notturna

Carte offensive Attacco

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve Gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposte dopo che il vostro avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spiriti di Fuoco Maiali Royale P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione del Re con Tornado - attento!

Carte che possono essere trascinate sulle Torre del Re con una Tornado e attivarla.

Maiali Royale Arciere Magico

Sciami & Bait Bait

Carte esche

Se hai più carte che vengono soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per attirare l'incantesimo, e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado Bombarolo Maiali Royale Strega Notturna
Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco Bombarolo Maiali Royale Strega Notturna
Scarica Spiriti di Fuoco Bombarolo Maiali Royale Strega Notturna
Barile Barbarico Spiriti di Fuoco Bombarolo Maiali Royale Arciere Magico Strega Notturna
Il Tronco Spiriti di Fuoco Bombarolo Maiali Royale
Terremoto Bombarolo Maiali Royale
Frecce Spiriti di Fuoco Bombarolo Maiali Royale Strega Notturna
Consegna Royal Spiriti di Fuoco Bombarolo Maiali Royale P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega Notturna
Palla di Fuoco Bombarolo Maiali Royale Arciere Magico Strega Notturna
Veleno Bombarolo Maiali Royale Arciere Magico Strega Notturna
Fulmine Arciere Magico Strega Notturna
Razzo Maiali Royale Arciere Magico Strega Notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Bombarolo Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder Ladder

Alcune carte possono essere sia level-independent che deboli/forti se sotto/sopralivellate. Esempio: un Golem del Ghiaccio di basso livello non uccide L'Orda di Scheletri, quindi è 'Debole'. Comunque, per altri aspetti come il tanking, va perfettamente bene a livello basso.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spiriti di Fuoco Congelamento P.E.K.K.A. Strega Notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spiriti di Fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area geek

Ciclo del mazzo Ciclo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Bombarolo Congelamento Arciere Magico Strega Notturna Maiali Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere se ha del potenziale nel cycle.

11 Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Bombarolo Congelamento

Sinergie   2 5

Sinergia significa che quelle carte insieme lavorano bene. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spiriti di Fuoco + P.E.K.K.A.
Palla di neve Gigante + Maiali Royale P.E.K.K.A.
Bombarolo +
Maiali Royale + Palla di neve Gigante
+
+ Spiriti di Fuoco Strega Notturna Palla di neve Gigante Arciere Magico
+ P.E.K.K.A.
+ P.E.K.K.A.

Counter   37 77

Counter per i pericoli

Carte che possono difendere dai maggiori pericoli che il tuo avversario possa giocare. Le carte scurite che le contrastano aiuteranno solamente a difendere senza fermarla completamente.

Strega Notturna Bombarolo Palla di neve Gigante
Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco Arciere Magico Strega Notturna
Spiriti di Fuoco Arciere Magico Palla di neve Gigante
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Bombarolo Maiali Royale
Arciere Magico
Spiriti di Fuoco Bombarolo Palla di neve Gigante P.E.K.K.A.
Spiriti di Fuoco Arciere Magico Palla di neve Gigante
Bombarolo P.E.K.K.A. Strega Notturna Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Spiriti di Fuoco Bombarolo Congelamento
Palla di neve Gigante
Palla di neve Gigante Strega Notturna Spiriti di Fuoco
Arciere Magico Spiriti di Fuoco
Bombarolo P.E.K.K.A. Strega Notturna
Spiriti di Fuoco P.E.K.K.A. Bombarolo Strega Notturna
Spiriti di Fuoco P.E.K.K.A. Strega Notturna
P.E.K.K.A. Strega Notturna Congelamento Bombarolo Spiriti di Fuoco
Bombarolo Strega Notturna P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombarolo Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Strega Notturna
Arciere Magico Bombarolo Maiali Royale
Spiriti di Fuoco
Arciere Magico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco
P.E.K.K.A. Strega Notturna Arciere Magico
P.E.K.K.A. Strega Notturna
Maiali Royale Arciere Magico
Maiali Royale Congelamento Spiriti di Fuoco
Spiriti di Fuoco Bombarolo Palla di neve Gigante Strega Notturna P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Maiali Royale Bombarolo
Spiriti di Fuoco P.E.K.K.A.
Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco Bombarolo P.E.K.K.A.
Palla di neve Gigante Bombarolo Arciere Magico Spiriti di Fuoco
Spiriti di Fuoco Bombarolo Palla di neve Gigante Congelamento Strega Notturna
Spiriti di Fuoco Bombarolo Strega Notturna Palla di neve Gigante
Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco Arciere Magico Congelamento
Strega Notturna
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Spiriti di Fuoco
Strega Notturna Arciere Magico Bombarolo
Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco Strega Notturna Congelamento
P.E.K.K.A. Strega Notturna
P.E.K.K.A. Strega Notturna
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Strega Notturna
P.E.K.K.A. Strega Notturna
Strega Notturna P.E.K.K.A.
Spiriti di Fuoco Strega Notturna Bombarolo P.E.K.K.A.
Arciere Magico Bombarolo Spiriti di Fuoco Strega Notturna Palla di neve Gigante
P.E.K.K.A. Spiriti di Fuoco Strega Notturna
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Strega Notturna
Strega Notturna
Bombarolo Palla di neve Gigante Arciere Magico Strega Notturna Spiriti di Fuoco P.E.K.K.A.
Spiriti di Fuoco Strega Notturna Palla di neve Gigante
P.E.K.K.A. Bombarolo Spiriti di Fuoco Strega Notturna
Spiriti di Fuoco Strega Notturna P.E.K.K.A. Arciere Magico
Palla di neve Gigante Strega Notturna P.E.K.K.A.
Palla di neve Gigante Strega Notturna
P.E.K.K.A. Spiriti di Fuoco Congelamento
Strega Notturna
P.E.K.K.A. Strega Notturna

Counter per le altre carte

Counter per le altre carte che l'avversario può giocare.

Palla di neve Gigante Congelamento Bombarolo Spiriti di Fuoco Arciere Magico Strega Notturna
Bombarolo Strega Notturna Spiriti di Fuoco
Spiriti di Fuoco Strega Notturna Arciere Magico Bombarolo Palla di neve Gigante
Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Bombarolo Arciere Magico Strega Notturna
Palla di neve Gigante Strega Notturna Spiriti di Fuoco Arciere Magico Congelamento
Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Arciere Magico Strega Notturna Bombarolo
Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco Bombarolo Arciere Magico
Bombarolo Spiriti di Fuoco Strega Notturna Arciere Magico
Spiriti di Fuoco Palla di neve Gigante Arciere Magico
Palla di neve Gigante Spiriti di Fuoco
Bombarolo
Bombarolo Spiriti di Fuoco
Bombarolo Strega Notturna Spiriti di Fuoco

Lingua tradotta da:

  • Orange Apricorn
  • Bones

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