Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante Royale Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cavaliere Stregone di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Orda di sgherri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Cavaliere Stregone di ghiaccio Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Cavaliere Drago infernale
Cavaliere
Moschettiere Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Gigante Royale
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Royale
Drago infernale
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 4 6

Spirito del fuoco
Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere
Spirito del fuoco Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Moschettiere
Cavaliere Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del fuoco Moschettiere Drago infernale
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Drago infernale Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Spirito del fuoco Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del fuoco Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Drago infernale Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Spirito del fuoco Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Drago infernale
Orda di sgherri Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del fuoco Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere Drago infernale
Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere
Stregone elettrico Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale
Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere Moschettiere
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Cavaliere Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Moschettiere Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Drago infernale
Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico

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