Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria
Il Tronco
Spirito del fuoco Principe
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Principe
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Furia Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Furia Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Cavaliere Principe
Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del fuoco Principe
Furia
Orda di sgherri Principe
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Furia
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 6

Spirito del fuoco
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe
Furia
Principe
Valchiria
Gran Cavaliere
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria
Orda di sgherri Principe Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe
Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Cavaliere Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Valchiria Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di sgherri
Principe Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Principe
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere

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