Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Strega Boia Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Orda di sgherri Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere
Cavaliere
Boia Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere
Boia
Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 9

Spirito del fuoco
Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere
Spirito del fuoco Boia Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Orda di sgherri
Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri
Cavaliere Boia Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Strega Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Spirito del fuoco Cavaliere Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Cavaliere Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del fuoco Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico
Strega Boia Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Boia
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Boia
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Boia Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega
Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega Boia
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega Boia
Orda di sgherri Strega
Sfera infuocata Strega Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Strega Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Boia Stregone elettrico

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