Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Principe
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Orda di sgherri Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri
Principe
Barbari scelti
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico
Principe
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Stregone elettrico
Orda di sgherri
Barbari scelti
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Moschettiere Principe
Principe
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Spirito del fuoco Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principe
Barbari scelti Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti Moschettiere Principe Stregone elettrico
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principe Stregone elettrico
Principe Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Stregone elettrico Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Principe Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari scelti Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico

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