Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin
Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boscaiolo Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Boscaiolo
Stregone elettrico
Mongolfiera Boscaiolo
Drago infernale
Spirito del fuoco
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del fuoco
Stregone elettrico
Gang di goblin
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Orda di scheletri Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Boscaiolo
Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn