Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Congelamento Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Congelamento Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Congelamento Veleno Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Mongolfiera
Sfera infuocata
Congelamento
Valchiria
Spirito del fuoco Mongolfiera
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata Veleno
Veleno
Congelamento Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Spirito del fuoco Veleno Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria Congelamento Stregone di ghiaccio
Valchiria
Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Congelamento Stregone di ghiaccio
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Veleno
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del fuoco Valchiria Congelamento Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Veleno
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Spirito del fuoco Valchiria Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Veleno Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del fuoco Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Congelamento Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Congelamento Veleno
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Valchiria Congelamento Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno Congelamento Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Veleno
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Veleno
Valchiria Veleno Sfera infuocata Congelamento Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Valchiria Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Valchiria
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Congelamento Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Congelamento Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Congelamento Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Valchiria
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Congelamento

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