Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Furia Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Furia Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera
Sfera infuocata
Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Furia Mongolfiera
Furia
Mongolfiera Stregone Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Mongolfiera
Furia Congelamento Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Furia Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del fuoco
Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata
Stregone
Congelamento Stregone elettrico
Furia
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Congelamento
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Congelamento Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Stregone Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone
Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Congelamento Stregone elettrico Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Congelamento Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico

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