Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Principe
Terremoto
Goblin lancieri Scaricuccioli
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Scaricuccioli Mongolfiera
Veleno
Goblin lancieri Scaricuccioli Mongolfiera
Fulmine
Principe nero Mongolfiera Principe
Razzo
Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Principe
Goblin lancieri
Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Principe
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero
Sfera infuocata
Gigante Royale Principe nero
Scaricuccioli
Goblin lancieri Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Principe
Principe nero
Principe Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Sfera infuocata Scaricuccioli Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero
Principe
Principe nero Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Goblin lancieri
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe nero Principe
Gigante Royale
Sfera infuocata
Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli
Goblin lancieri Sfera infuocata Principe
Principe nero
Goblin lancieri Sfera infuocata Principe
Mongolfiera
Principe
Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Principe
Principe Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe nero
Principe Scaricuccioli Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Scaricuccioli Principe
Spirito del fuoco Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero Principe
Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero
Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Principe Spirito del fuoco Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Principe
Scaricuccioli Principe
Sfera infuocata Scaricuccioli Principe
Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Goblin lancieri Scaricuccioli Principe nero Principe
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli Principe
Principe nero Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Principe
Sfera infuocata Principe
Scaricuccioli Goblin lancieri Principe nero Principe
Principe nero Principe Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scaricuccioli
Principe nero Principe Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Principe
Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Principe
Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Principe
Sfera infuocata Principe nero Principe
Principe nero Principe Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Goblin lancieri Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Principe nero
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe nero Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero Principe
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Principe nero Principe

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Lingua tradotta da:
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