Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di elisir Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Strega Boscaiolo
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Golem di elisir Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del fuoco Golem di elisir Strega Boscaiolo
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale Strega
Frecce
Spirito del fuoco Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Golem di elisir Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di elisir Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di elisir Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Torre infernale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Golem di elisir Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Golem di elisir Boscaiolo
Golem di elisir
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale
Strega
Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di elisir Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Spirito del fuoco Golem di elisir Strega Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del fuoco
Torre infernale Stregone elettrico
Golem di elisir
Torre infernale
Stregone elettrico Spirito del fuoco Boscaiolo Gran Cavaliere
Strega
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Strega Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Boscaiolo Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Strega Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Boscaiolo
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Strega Spirito del fuoco Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega Boscaiolo Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Strega Arciere Magico
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Boscaiolo
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Strega
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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