Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Fulmine Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barile goblin Scintilla
Frecce
Scintilla Barile goblin Fulmine
Gang di goblin
Barile goblin Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Barile goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Fulmine
Frecce
Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Scintilla
Frecce
Fulmine Scintilla
Gang di goblin
Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Scintilla
Fulmine
Frecce
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Spirito del fuoco Fulmine
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin
Fulmine Frecce Orda di scheletri Scintilla
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco
Orda di sgherri Fulmine Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin
Fulmine Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Orda di sgherri Scintilla
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce
Frecce Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Spirito del fuoco Gang di goblin Fulmine
Spirito del fuoco Orda di scheletri Scintilla Frecce Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Fulmine Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Spirito del fuoco
Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Frecce Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Fulmine
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Frecce
Orda di scheletri Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Fulmine
Frecce Orda di sgherri Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Fulmine Frecce Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Frecce Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Spirito del fuoco Frecce
Fulmine Spirito del fuoco Scintilla
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Frecce Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Fulmine Spirito del fuoco Frecce Scintilla
Fulmine Spirito del fuoco Frecce
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Frecce
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Frecce Spirito del fuoco Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Frecce Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Fulmine Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri
Fulmine Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Scintilla
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Gang di goblin Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla

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