Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Mongolfiera Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Mongolfiera Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Mongolfiera Boia
Veleno
Arcieri Mongolfiera Boia
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera Boia
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Mongolfiera
Arcieri
Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A.
Tornado
Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Mongolfiera
Cucciolo di drago
Tornado Spirito del fuoco Arcieri Mongolfiera Fulmine P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago Boia
Boia
Tornado Mongolfiera P.E.K.K.A.
Fulmine
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Tornado Arcieri Cucciolo di drago Boia

Sinergie di difesa 2 7

Spirito del fuoco
Tornado P.E.K.K.A.
Arcieri
Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Tornado P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Boia
Tornado
Fulmine
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago Boia
P.E.K.K.A. Boia
Tornado P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Arcieri Boia Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Boia
Tornado Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Spirito del fuoco Arcieri
Arcieri Boia Tornado Cucciolo di drago
Boia Arcieri Tornado Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Fulmine
Spirito del fuoco Boia Tornado Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Tornado Boia P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago Boia
Tornado Cucciolo di drago Boia Spirito del fuoco Arcieri
P.E.K.K.A. Tornado
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Cucciolo di drago Boia Fulmine
P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Boia
Spirito del fuoco Boia Arcieri Tornado Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Arcieri Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado
Fulmine P.E.K.K.A. Boia
Arcieri Cucciolo di drago Boia
Arcieri Tornado Cucciolo di drago Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Boia Arcieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Boia Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Boia Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago Boia
Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago Boia Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago Boia
Fulmine Spirito del fuoco Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Boia
Fulmine Spirito del fuoco Tornado Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Tornado Spirito del fuoco Cucciolo di drago Boia
Tornado Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine Tornado Cucciolo di drago
Fulmine Tornado Cucciolo di drago
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Tornado Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Tornado Cucciolo di drago Fulmine
Tornado Boia Fulmine
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Boia

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