Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Gigante Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Barbari scelti Gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega
Veleno
Arcieri Sgherri Strega
Fulmine
Barbari scelti Strega
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Sgherri Gigante Strega Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Gigante Scheletro gigante
Arcieri
Barbari scelti Gigante Scheletro gigante
Sgherri
Gigante Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Il Tronco
Gigante
Sgherri Spirito del fuoco Arcieri Strega Il Tronco
Strega
Gigante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Gigante Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del fuoco
Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri
Sgherri Strega Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri
Arcieri Scheletro gigante Il Tronco
Barbari scelti
Il Tronco
Gigante
Strega
Arcieri Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Il Tronco
Barbari scelti Sgherri Strega Il Tronco
Strega Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Strega Sgherri
Barbari scelti Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Sgherri
Sgherri Spirito del fuoco Arcieri Strega
Scheletro gigante Il Tronco
Strega Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del fuoco Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Strega Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Arcieri Strega
Spirito del fuoco Sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante Il Tronco
Spirito del fuoco Sgherri Strega Il Tronco
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Sgherri Barbari scelti Strega
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scheletro gigante
Barbari scelti
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Arcieri Barbari scelti Il Tronco
Scheletro gigante Sgherri Barbari scelti Strega Il Tronco
Scheletro gigante Barbari scelti Il Tronco
Scheletro gigante Barbari scelti Strega
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega
Arcieri Sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Sgherri Barbari scelti Strega Il Tronco
Strega
Sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Il Tronco
Barbari scelti Scheletro gigante Strega
Arcieri Strega
Barbari scelti Strega Arcieri Sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Arcieri Barbari scelti Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Sgherri Strega
Spirito del fuoco Arcieri Strega Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Sgherri Barbari scelti
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Barbari scelti Il Tronco
Sgherri
Barbari scelti Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco
Spirito del fuoco Strega Il Tronco
Sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Strega
Strega
Il Tronco Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Spirito del fuoco Arcieri Strega
Sgherri Strega
Barbari scelti
Il Tronco
Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Strega
Spirito del fuoco Arcieri Strega
Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante Il Tronco
Strega
Strega Scheletro gigante Il Tronco

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