Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arcieri Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Principe nero Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Principe nero Scheletro gigante
Arcieri
Principe nero Scheletro gigante
Sgherri
Principe nero Scheletro gigante
Scaricuccioli
Principe nero Scheletro gigante
Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 17

Spirito del fuoco
Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri
Sgherri Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Sgherri
Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Scaricuccioli
Sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe nero
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Sgherri Scaricuccioli Principe nero Stregone elettrico
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Sgherri Scaricuccioli Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Scheletro gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Sgherri Stregone elettrico Spirito del fuoco Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Sgherri Arcieri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sgherri Scaricuccioli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Sgherri Scaricuccioli Principe nero Stregone elettrico
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Principe nero Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Arciere Magico
Scaricuccioli Scheletro gigante Sgherri Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Scheletro gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Scheletro gigante Scaricuccioli Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Arcieri Sgherri Scaricuccioli Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scaricuccioli Principe nero
Scheletro gigante Stregone elettrico Sgherri Scaricuccioli Principe nero Arciere Magico
Scaricuccioli
Sgherri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe nero Scheletro gigante Scaricuccioli
Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Scaricuccioli Stregone elettrico Arcieri Sgherri Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Sgherri Arcieri Scaricuccioli Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante
Spirito del fuoco Principe nero Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Stregone elettrico
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Spirito del fuoco Principe nero Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sgherri Scaricuccioli
Arciere Magico
Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Scaricuccioli Principe nero Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Principe nero
Sgherri Scaricuccioli Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

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