Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Pescatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Pescatore
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Pescatore
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Pescatore
Terremoto
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Pescatore
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali Pescatore
Veleno
Bombarolo Arcieri Pescatore
Fulmine
Cavaliere Valchiria Pescatore
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Cavaliere Pescatore Valchiria Domatore di cinghiali Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Domatore di cinghiali Cavaliere Pescatore
Bombarolo
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali
Arcieri
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Pescatore
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Spirito del fuoco Bombarolo
Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri Domatore di cinghiali Bombarolo Pescatore
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Fulmine Bombarolo Arcieri
Fulmine
Domatore di cinghiali
Pescatore
Spirito del fuoco Arcieri Valchiria

Sinergie di difesa 4 6

Spirito del fuoco
Cavaliere Valchiria
Bombarolo
Cavaliere Valchiria Pescatore
Arcieri
Cavaliere Valchiria Pescatore
Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Pescatore
Valchiria
Arcieri Spirito del fuoco Bombarolo Pescatore
Domatore di cinghiali
Fulmine
Pescatore
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Cavaliere Valchiria
Bombarolo Cavaliere Valchiria Pescatore
Pescatore Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Fulmine
Bombarolo Cavaliere Valchiria Pescatore
Fulmine Bombarolo Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Valchiria
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri
Fulmine Valchiria
Pescatore
Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Valchiria Pescatore
Arcieri Valchiria Bombarolo Cavaliere Pescatore
Arcieri
Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Valchiria Fulmine
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Cavaliere
Fulmine Pescatore
Bombarolo Cavaliere Valchiria Pescatore
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Pescatore
Valchiria Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Cavaliere Pescatore
Pescatore
Bombarolo Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Pescatore
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Fulmine Pescatore
Cavaliere Valchiria Fulmine Pescatore
Valchiria Fulmine Cavaliere Pescatore
Cavaliere Valchiria Pescatore
Spirito del fuoco Arcieri
Arcieri Cavaliere Valchiria Fulmine
Cavaliere Valchiria Pescatore
Fulmine Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Fulmine Valchiria
Fulmine Cavaliere Valchiria
Bombarolo Arcieri Valchiria
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Fulmine Pescatore
Valchiria Bombarolo Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Valchiria
Pescatore
Fulmine
Fulmine Cavaliere Valchiria
Bombarolo Spirito del fuoco Valchiria
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri
Spirito del fuoco Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Spirito del fuoco Pescatore
Fulmine Cavaliere Valchiria Pescatore
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri
Fulmine Spirito del fuoco Cavaliere Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Fulmine Pescatore
Fulmine Spirito del fuoco Bombarolo Arcieri Pescatore
Fulmine Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Fulmine
Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri
Fulmine Cavaliere Valchiria
Bombarolo Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine

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