Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Macchina volante Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Macchina volante Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Stregone
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Stregone Mongolfiera
Veleno
Arcieri Macchina volante Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Furia Arcieri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera
Arcieri
Mongolfiera Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Macchina volante
Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone
Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera Stregone
Mongolfiera
Furia Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del fuoco
Arcieri
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Macchina volante
Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Macchina volante Stregone
Stregone Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Arcieri Macchina volante
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Gran Cavaliere Macchina volante
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Macchina volante
Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Stregone
Macchina volante Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Macchina volante
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Macchina volante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere

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