Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Principe nero Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Principe nero
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Guardie Principe nero Boia
Il Tronco
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Guardie Principe nero
Terremoto
Capanna dei barbari Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Ariete da battaglia Stregone Guardie Cucciolo di drago Principe nero Boia
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Boia
Veleno
Stregone Capanna dei barbari Guardie Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Principe nero Boia
Razzo
Stregone Capanna dei barbari Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago Principe nero Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Guardie Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Stregone Boia Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Guardie Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone
Principe nero
Capanna dei barbari
Ariete da battaglia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Barile barbarico
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Cucciolo di drago Principe nero Boia
Guardie
Cucciolo di drago
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Barile barbarico Principe nero
Principe nero
Stregone Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Boia
Barile barbarico Principe nero

Sinergie di difesa 0 12

Ariete da battaglia
Stregone
Barile barbarico Guardie Principe nero
Capanna dei barbari
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico
Stregone Capanna dei barbari Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Guardie
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Barile barbarico Guardie Principe nero
Principe nero
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Boia
Guardie Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Capanna dei barbari Principe nero Boia
Capanna dei barbari Principe nero Boia
Capanna dei barbari Guardie Principe nero
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Guardie Cucciolo di drago Principe nero Boia
Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Boia
Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago
Capanna dei barbari
Guardie Barile barbarico Principe nero
Guardie Boia Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Boia Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Stregone Guardie Principe nero
Stregone Capanna dei barbari Boia Barile barbarico Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Stregone Capanna dei barbari Principe nero Boia
Stregone Capanna dei barbari Barile barbarico Guardie Cucciolo di drago Principe nero Boia
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Boia Capanna dei barbari Guardie Principe nero
Capanna dei barbari
Stregone Principe nero Barile barbarico Guardie Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guardie Barile barbarico Principe nero
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Guardie Capanna dei barbari Principe nero
Guardie Principe nero Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Guardie Principe nero Boia
Stregone Boia Cucciolo di drago
Guardie Principe nero Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Capanna dei barbari Guardie
Guardie Principe nero
Guardie Principe nero
Principe nero Stregone Capanna dei barbari Guardie Boia
Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Boia
Guardie Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia
Boia Stregone Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Barile barbarico Guardie Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Barile barbarico Guardie Principe nero
Stregone Boia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Boia Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Stregone
Guardie
Stregone Barile barbarico Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Boia
Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Stregone Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Capanna dei barbari Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Guardie
Stregone
Stregone
Capanna dei barbari Barile barbarico Guardie Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Principe nero Boia
Guardie Cucciolo di drago
Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia

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