Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Tesla Valchiria P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Tesla Valchiria
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Tesla
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Tesla
Veleno
Bombarolo Gang di goblin
Fulmine
Cavaliere Tesla Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Tesla Valchiria P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco
Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere
Bombarolo
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere
Gang di goblin Spirito del fuoco Bombarolo
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Tesla
Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito elettrico Bombarolo Gang di goblin Valchiria

Sinergie di difesa 5 9

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Bombarolo
Cavaliere Tesla Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Tesla
Gang di goblin
Cavaliere Tesla Valchiria P.E.K.K.A.
Tesla
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Valchiria
Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Tesla Valchiria
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Tesla Valchiria
Gang di goblin Tesla P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Valchiria
Tesla P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Bombarolo Valchiria P.E.K.K.A.
Gang di goblin Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Tesla Valchiria
Tesla Spirito elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin
Spirito elettrico Tesla Valchiria P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Spirito del fuoco Bombarolo Tesla Valchiria
Gang di goblin Valchiria Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Tesla
Tesla Gang di goblin
Tesla P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Spirito elettrico Gang di goblin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Tesla Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Tesla P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Tesla P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Tesla Valchiria
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Tesla Valchiria
Spirito del fuoco Spirito elettrico Gang di goblin Tesla
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Valchiria
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Tesla Valchiria
Bombarolo Tesla Valchiria
Gang di goblin Tesla Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Spirito elettrico Bombarolo Tesla P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Bombarolo Spirito del fuoco Valchiria
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Gang di goblin
Cavaliere Valchiria
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Spirito del fuoco
Spirito elettrico
Bombarolo
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin
Spirito del fuoco
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Gang di goblin

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