Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Torre bombardiera Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Valchiria Torre bombardiera Stregone Veleno Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Stregone di ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Veleno Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Terremoto Stregone di ghiaccio Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Gran Cavaliere
Valchiria
Stregone Boia
Torre bombardiera
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Veleno Boia

Sinergie di difesa 0 14

Terremoto
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria
Torre bombardiera Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Terremoto Valchiria Torre bombardiera Stregone Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Veleno Boia Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Valchiria Stregone Boia
Torre bombardiera Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Boia Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Terremoto Valchiria Torre bombardiera Veleno Gran Cavaliere
Terremoto Valchiria Torre bombardiera Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Terremoto Valchiria Torre bombardiera Veleno Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Boia Stregone di ghiaccio Terremoto Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere
Boia Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Gran Cavaliere Terremoto Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre bombardiera Stregone Boia Gran Cavaliere Terremoto Veleno
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere Valchiria Veleno Boia
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Terremoto Valchiria Torre bombardiera Stregone Veleno Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Terremoto Torre bombardiera Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Veleno Valchiria Torre bombardiera Stregone Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Stregone Veleno Boia Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Stregone Boia
Stregone Valchiria Torre bombardiera Boia Gran Cavaliere
Valchiria Torre bombardiera Veleno Boia
Valchiria Veleno Boia Gran Cavaliere Terremoto Torre bombardiera Stregone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Valchiria
Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Terremoto Veleno
Terremoto Valchiria Veleno
Stregone Veleno Boia Terremoto Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Terremoto Stregone Veleno Boia
Terremoto Veleno Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Terremoto Valchiria Stregone
Veleno Stregone Boia
Terremoto Veleno Boia
Terremoto Veleno
Terremoto Veleno
Terremoto Stregone Veleno Boia
Terremoto Stregone Veleno Boia Gran Cavaliere
Terremoto Veleno
Terremoto Stregone Veleno Boia Gran Cavaliere
Terremoto Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere
Terremoto Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Terremoto Veleno
Terremoto Veleno Valchiria Stregone Boia Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno Terremoto Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Stregone Veleno
Veleno Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Veleno
Terremoto
Veleno Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Veleno Boia
Veleno
Boia Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Gran Cavaliere

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