Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Barile barbarico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Consegna Royale
Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Strega Bocciatore Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Bocciatore Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Gigante Strega Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Terremoto Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Gigante
Gigante
Terremoto Strega notturna Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Strega
Gigante Bocciatore
Bocciatore
Gigante Strega Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Gigante Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Bocciatore Stregone elettrico
Strega notturna
Gigante Bocciatore

Sinergie di difesa 0 8

Terremoto
Gigante
Orda di scheletri
Stregone elettrico Arciere Magico
Strega
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Bocciatore Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna Bocciatore Stregone elettrico
Terremoto Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Terremoto Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Strega Arciere Magico Strega notturna
Terremoto Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Terremoto Bocciatore Arciere Magico Strega notturna
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri Bocciatore Strega notturna Terremoto Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Terremoto Strega Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Terremoto Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Terremoto Strega Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Bocciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega Bocciatore Strega notturna
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Strega Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega Bocciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Bocciatore Arciere Magico Strega notturna
Bocciatore Terremoto Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico
Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto
Terremoto Bocciatore Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Terremoto Strega Bocciatore Arciere Magico
Terremoto Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Terremoto Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Terremoto Bocciatore Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Strega Bocciatore Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Bocciatore
Terremoto
Strega notturna
Terremoto Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Strega Bocciatore Arciere Magico
Terremoto Bocciatore Arciere Magico Strega notturna
Bocciatore
Terremoto
Terremoto Strega Bocciatore Arciere Magico
Strega
Terremoto Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Strega
Bocciatore Strega notturna
Terremoto Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Bocciatore Arciere Magico
Terremoto Stregone elettrico Orda di scheletri Strega Arciere Magico Strega notturna
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Bocciatore Arciere Magico
Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico

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