Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Gigante Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Gigante Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Scheletri Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone
Frecce
Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere
Veleno
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arcieri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Gigante Principe
Arcieri
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Gigante Principe
Cannone
Golem di ghiaccio
Arcieri Principe Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Gigante Principe
Gigante
Principe Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere
Principe
Golem di ghiaccio Gigante Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 4 15

Scheletri
Cannone Goblin cerbottaniere Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe
Arcieri
Golem di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere
Cannone
Scheletri Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Golem di ghiaccio
Arcieri Cannone Scheletri Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Principe
Gigante
Principe
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Principe
Cannone Principe Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere
Cannone Principe Scheletri Goblin cerbottaniere
Principe
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Arcieri Cannone
Cannone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Cannone Scheletri Principe
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe
Arcieri Goblin cerbottaniere Scheletri Palla di neve gigante Cannone Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere
Cannone Principe Scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere Principe
Cannone Principe
Palla di neve gigante Cannone Principe
Scheletri Cannone Principe
Cannone Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Cannone Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Principe
Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Principe
Scheletri Golem di ghiaccio Principe
Principe Golem di ghiaccio
Scheletri Cannone Principe
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Principe Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Principe
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Principe
Principe Scheletri Cannone Golem di ghiaccio
Arcieri Cannone Goblin cerbottaniere
Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Principe
Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Principe
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe

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