Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Spaccamuro Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Spaccamuro Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Spaccamuro Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spaccamuro Strega
Scarica
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero Strega Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero Strega Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Spirito del fuoco Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Spaccamuro Strega Arciere Magico Scintilla
Veleno
Strega Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla
Razzo
Strega Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto Principe nero Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Principe nero Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spaccamuro Terremoto Principe nero Arciere Magico Gigante Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Spaccamuro Terremoto Principe nero

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Spaccamuro Principe nero Scintilla
Terremoto
Gigante Spaccamuro Principe nero Scintilla
Gigante
Terremoto Principe nero Scintilla Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Spaccamuro
Spirito del fuoco Terremoto
Principe nero
Gigante Spirito del fuoco Terremoto Strega Arciere Magico Scintilla
Strega
Gigante Principe nero
Arciere Magico
Gigante Principe nero
Scintilla
Gigante Spirito del fuoco Terremoto Principe nero

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del fuoco
Scintilla
Terremoto
Scintilla
Gigante
Spaccamuro
Principe nero
Strega Arciere Magico
Strega
Principe nero
Arciere Magico
Principe nero
Scintilla
Spirito del fuoco Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere Magico Scintilla
Scintilla Principe nero Strega
Strega Scintilla Spirito del fuoco Principe nero
Strega Scintilla Principe nero
Terremoto Principe nero Scintilla
Spirito del fuoco Terremoto Principe nero Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla
Spirito del fuoco Principe nero Scintilla
Strega Terremoto Principe nero Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Scintilla Spirito del fuoco Terremoto Principe nero Strega
Spirito del fuoco Scintilla Terremoto Principe nero Strega Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Scintilla Principe nero Strega
Spirito del fuoco Principe nero Strega Arciere Magico
Terremoto Strega Spirito del fuoco Principe nero Arciere Magico
Scintilla
Principe nero Spirito del fuoco Terremoto Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero Strega Scintilla
Arciere Magico
Principe nero Strega Scintilla
Principe nero Scintilla
Principe nero Strega Scintilla
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Principe nero Scintilla Strega
Principe nero Scintilla
Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla
Principe nero Strega Scintilla
Principe nero
Principe nero Strega Scintilla
Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla Principe nero Arciere Magico
Terremoto Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Scintilla
Terremoto Principe nero Scintilla
Spirito del fuoco Terremoto Principe nero Arciere Magico Scintilla
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Terremoto Strega Arciere Magico Scintilla
Terremoto Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Scintilla
Terremoto Principe nero Arciere Magico Scintilla
Spirito del fuoco Arciere Magico
Terremoto Spirito del fuoco Arciere Magico Scintilla
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Scintilla
Terremoto Strega Arciere Magico Scintilla
Terremoto Arciere Magico Scintilla
Terremoto Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Terremoto Principe nero Arciere Magico Scintilla
Spirito del fuoco Terremoto Strega Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla
Strega
Terremoto Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico Scintilla
Strega
Scintilla
Terremoto Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Terremoto Arciere Magico Scintilla
Terremoto Spirito del fuoco Principe nero Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico Scintilla
Terremoto Arciere Magico
Scintilla
Principe nero Scintilla
Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Arciere Magico
Principe nero Strega Arciere Magico Scintilla

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