Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Valchiria Principe nero Arciere Magico Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Principe nero
Sgherri
Valchiria Principe nero Scintilla
Valchiria
Sgherri Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla
Stregone
Valchiria Principe nero Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Principe nero
Frecce Sgherri Valchiria Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Valchiria Principe nero
Scintilla
Frecce Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Valchiria Principe nero Scintilla
Sgherri
Valchiria Principe nero
Valchiria
Sgherri Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Stregone Arciere Magico Scintilla
Principe nero
Frecce Sgherri Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Frecce Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe nero Arciere Magico
Sgherri Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Valchiria Arciere Magico Scintilla
Scintilla Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Scintilla
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Principe nero Arciere Magico
Frecce Sgherri Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Stregone Principe nero
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Frecce Sgherri Principe nero Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Frecce Valchiria Stregone Sgherri Principe nero Arciere Magico
Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Frecce Sgherri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe nero Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Frecce Stregone Sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Scintilla Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Valchiria Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Principe nero Arciere Magico
Frecce Sgherri Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Valchiria Principe nero Scintilla
Stregone Frecce Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Sgherri Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone
Sgherri Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Frecce Sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Sgherri Scintilla
Frecce Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Sgherri Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico Scintilla
Sgherri Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Scintilla
Principe nero Scintilla
Sgherri Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico Scintilla

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