Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Cimitero
Palla di neve gigante
Clonazione Boscaiolo Cimitero
Scarica
Clonazione Cimitero
Barile barbarico
Clonazione Boia Boscaiolo Cimitero
Il Tronco
Clonazione Boscaiolo Cimitero
Terremoto
Clonazione Cimitero
Frecce
Clonazione Cimitero
Consegna Royale
Clonazione Boia Boscaiolo Cimitero
Sfera infuocata
Clonazione Boia Boscaiolo
Veleno
Clonazione Boia Cimitero
Fulmine
Boia Boscaiolo
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Clonazione Tornado Congelamento Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Clonazione Tornado Congelamento Boscaiolo Boia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Clonazione Tornado

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Tornado Congelamento Boscaiolo Cimitero
Furia
Clonazione
Boscaiolo
Tornado
Boia Specchio Congelamento Cimitero
Congelamento
Cimitero Specchio Tornado
Boia
Tornado
Boscaiolo
Specchio Clonazione Cimitero
Cimitero
Congelamento Specchio Tornado Boscaiolo

Sinergie di difesa 2 4

Specchio
Tornado Boia Boscaiolo
Furia
Clonazione
Tornado
Specchio Boia
Congelamento
Boscaiolo
Boia
Tornado Specchio Boscaiolo
Boscaiolo
Specchio Congelamento Boia
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Boscaiolo Boia
Tornado Boscaiolo Congelamento Boia
Boscaiolo
Tornado Boscaiolo
Tornado Congelamento Boia Boscaiolo
Tornado Congelamento Boia
Tornado Boscaiolo
Tornado Boscaiolo
Boia Tornado Congelamento Boscaiolo
Boia Tornado
Boscaiolo Congelamento
Boia Tornado Congelamento Boscaiolo
Boscaiolo
Tornado Congelamento Boscaiolo
Tornado Boia Boscaiolo
Tornado Boia Boscaiolo
Tornado Congelamento Boia Boscaiolo
Tornado Boscaiolo
Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo
Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo Tornado
Boia Boscaiolo
Boia Tornado Congelamento
Boscaiolo
Boscaiolo
Congelamento Tornado
Boscaiolo
Tornado
Boia Boscaiolo
Boia
Tornado Congelamento Boia Boscaiolo
Boia Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Tornado Boia
Congelamento
Boia
Boia Tornado Congelamento
Tornado Boia
Tornado Congelamento Boia
Tornado
Tornado Boscaiolo
Tornado
Tornado Boia
Boia
Congelamento
Boia
Boia
Tornado Congelamento
Boia
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Boia
Tornado Boia
Tornado
Tornado
Tornado Boia
Congelamento
Congelamento
Congelamento
Tornado Boia
Congelamento
Boia Boscaiolo
Boia
Tornado
Boia
Tornado Congelamento
Tornado Boia
Tornado Congelamento Boia

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