Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Orda di scheletri Clonazione Principe nero
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Principe nero
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Principe nero Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Clonazione Tornado Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Orda di scheletri Clonazione Tornado Principe nero Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Principe nero
Sgherri
Furia Clonazione Principe nero Mongolfiera
Furia
Sgherri Mongolfiera Principe nero
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Sgherri
Tornado
Principe nero Mongolfiera
Principe nero
Frecce Sgherri Furia Tornado Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Furia Clonazione Sgherri Tornado Principe nero

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Tornado Principe nero
Sgherri
Principe nero
Furia
Orda di scheletri
Clonazione
Tornado
Frecce Principe nero
Principe nero
Frecce Sgherri Tornado
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Tornado Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Sgherri Principe nero
Frecce Orda di scheletri Tornado Principe nero
Frecce Orda di scheletri Tornado Sgherri Principe nero
Sgherri Tornado Frecce
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Principe nero
Sgherri Orda di scheletri Frecce Tornado Principe nero
Frecce Sgherri Tornado
Orda di scheletri Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Frecce Sgherri Tornado Principe nero
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tornado
Frecce Sgherri Orda di scheletri Tornado Principe nero
Frecce Sgherri Orda di scheletri Tornado Principe nero
Frecce Tornado Sgherri Principe nero
Tornado
Orda di scheletri Principe nero Frecce Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero
Frecce
Orda di scheletri Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Tornado
Orda di scheletri Principe nero
Frecce Sgherri Tornado
Orda di scheletri Principe nero Sgherri
Orda di scheletri Principe nero
Sgherri Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri
Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Frecce Tornado Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Tornado Principe nero
Frecce Sgherri Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Tornado
Frecce
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Sgherri Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Sgherri Tornado
Frecce Tornado Principe nero
Frecce Tornado
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Tornado
Sgherri
Frecce Principe nero
Frecce Tornado
Sgherri
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Principe nero
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Principe nero
Frecce Tornado
Frecce
Principe nero
Frecce
Frecce Tornado
Principe nero
Sgherri Tornado
Tornado
Tornado Principe nero

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