Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Cannone Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Gigante Royale Orda di scheletri Principe
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Cannone Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Stregone Principe Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Orda di scheletri Drago infernale Orda di sgherri Stregone Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cannone Orda di scheletri Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Orda di sgherri
Gigante Royale Principe
Gigante Royale
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Stregone
Gigante Royale Principe
Orda di scheletri
Principe
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Il Tronco
Gigante Royale Principe
Drago infernale

Sinergie di difesa 2 12

Cannone
Il Tronco Stregone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri
Il Tronco
Gigante Royale
Stregone
Cannone Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Cannone Stregone Principe Il Tronco Drago infernale
Principe
Il Tronco Cannone Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Principe Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Cannone Principe Il Tronco
Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Cannone
Orda di sgherri Drago infernale Cannone Stregone
Cannone Il Tronco
Cannone Orda di sgherri Drago infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Cannone Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Drago infernale Stregone
Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Stregone Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Cannone Principe Il Tronco Drago infernale
Orda di sgherri Stregone Cannone Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Cannone Drago infernale
Cannone Principe Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe
Stregone Principe Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Il Tronco
Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Il Tronco Drago infernale
Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Cannone Orda di sgherri Stregone
Stregone Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Il Tronco Drago infernale
Cannone Orda di sgherri Stregone Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Orda di sgherri Il Tronco
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Orda di sgherri
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri
Stregone Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri Drago infernale
Il Tronco Stregone
Stregone Principe Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Stregone
Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Principe
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Il Tronco
Principe Il Tronco

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