Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Bocciatore Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Boia Arciere Magico
Veleno
Cannone Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Fulmine
Cannone Bocciatore Boia Arciere Magico
Razzo
Bocciatore Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata Veleno Arciere Magico Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata Veleno

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Sfera infuocata
Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Veleno
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Veleno Boia Arciere Magico
Boia
Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 11

Cannone
Sfera infuocata Orda di scheletri Veleno Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cannone Boia Arciere Magico
Veleno
Cannone Gran Cavaliere
Bocciatore
Cannone
Boia
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cannone Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone Boia Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Boia
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Cannone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico
Bocciatore Cannone Sfera infuocata Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Boia Cannone Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Veleno Arciere Magico
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Boia Gran Cavaliere Cannone Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Veleno Bocciatore Boia
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di scheletri Bocciatore Boia Arciere Magico
Veleno Boia Cannone Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Veleno Arciere Magico
Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere Bocciatore
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico
Veleno Bocciatore Boia Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Boia Bocciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Veleno Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Sfera infuocata Bocciatore Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Bocciatore
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Arciere Magico
Veleno Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Bocciatore
Veleno Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Sfera infuocata Bocciatore Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

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