Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Strega
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Strega
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Strega
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Strega
Terremoto
Bombarolo Arcieri Strega
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Strega
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Strega
Fulmine
Barbari scelti Strega
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Furia Arcieri Sfera infuocata Gigante Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Pipistrelli Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Pipistrelli Barbari scelti
Pipistrelli
Gigante Bombarolo Barbari scelti Furia
Arcieri
Barbari scelti Gigante
Barbari scelti
Furia Bombarolo Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Gigante
Gigante
Bombarolo Pipistrelli Furia Arcieri Sfera infuocata Strega
Furia
Barbari scelti Gigante Strega Pipistrelli
Strega
Furia Gigante

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
Pipistrelli
Pipistrelli
Bombarolo
Arcieri
Strega
Barbari scelti
Sfera infuocata
Gigante
Furia
Strega
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata
Barbari scelti Bombarolo Pipistrelli Strega
Strega Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Strega Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Strega Barbari scelti
Barbari scelti Bombarolo Arcieri
Pipistrelli Arcieri Strega Bombarolo Sfera infuocata
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Bombarolo Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Bombarolo Sfera infuocata Pipistrelli Strega
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata
Bombarolo Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Strega
Strega Bombarolo Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata
Barbari scelti
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Strega
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Strega
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Strega
Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Strega
Pipistrelli Barbari scelti Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Strega
Barbari scelti Strega Bombarolo Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata
Pipistrelli Bombarolo Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli Strega
Bombarolo Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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