Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mortaio Macchina volante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile d'ossa Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Barile d'ossa Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Mortaio Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Mortaio Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Mortaio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Barile d'ossa Orda di scheletri Mortaio Macchina volante Stregone elettrico Torre infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Barile d'ossa Orda di scheletri Mortaio

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barile d'ossa Mortaio P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Bombarolo Mortaio Macchina volante
Mortaio
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante
Barile d'ossa Mortaio P.E.K.K.A.
Torre infernale
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Bombarolo Macchina volante
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 13

Bombarolo
Mortaio P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile d'ossa
Mortaio
Bombarolo Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Macchina volante
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Mortaio Macchina volante
Orda di scheletri
Torre infernale Mortaio Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Bombarolo Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Mortaio Macchina volante Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Mortaio Macchina volante Stregone elettrico
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Mortaio Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Bombarolo Macchina volante Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Mortaio Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Macchina volante
Torre infernale Macchina volante Stregone elettrico
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Macchina volante Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Mortaio P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mortaio Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Mortaio P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bombarolo Mortaio Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mortaio Bombarolo Macchina volante Orda di scheletri Stregone elettrico
Mortaio Bombarolo Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mortaio Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Barile d'ossa Macchina volante Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Mortaio Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale
Bombarolo Macchina volante Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Mortaio Macchina volante P.E.K.K.A.
Bombarolo Macchina volante Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Mortaio Barile d'ossa Macchina volante Stregone elettrico
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo Mortaio
Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo Mortaio Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Stregone elettrico
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Macchina volante Barile d'ossa Mortaio
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Mortaio
Bombarolo
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone elettrico
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Bombarolo Mortaio
Mortaio Barile d'ossa Macchina volante Stregone elettrico
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Barile d'ossa Mortaio
Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo Mortaio
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Stregone elettrico Macchina volante Orda di scheletri
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico
Bombarolo Barile d'ossa Mortaio Macchina volante
Macchina volante P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico
Barile d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn