Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Draghi d'ossa Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Principe nero
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Draghi d'ossa
Consegna Royale
Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Tornado Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di ghiaccio Tornado Draghi d'ossa Principe nero Arciere Magico Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Golem di ghiaccio Tornado Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Tornado Golem di ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Bombarolo Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico
Tornado
Draghi d'ossa Arciere Magico Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Arciere Magico
Drago elettrico
Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 4 15

Bombarolo
Golem di ghiaccio Tornado Principe nero
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Tornado Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado
Draghi d'ossa Arciere Magico Bombarolo Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Principe nero
Arciere Magico
Tornado Golem di ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico
Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Bombarolo Golem di ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Bombarolo Golem di ghiaccio Tornado Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico
Bombarolo Gran Cavaliere Draghi d'ossa Tornado Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Principe nero Drago elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Tornado
Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Principe nero Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere Principe nero
Drago elettrico Gran Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Principe nero Arciere Magico
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Principe nero Drago elettrico
Gran Cavaliere Tornado Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Bombarolo Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Principe nero Arciere Magico
Gran Cavaliere Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Drago elettrico
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero
Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Arciere Magico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Draghi d'ossa Tornado Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Bombarolo Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Bombarolo Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado
Tornado
Draghi d'ossa Drago elettrico
Golem di ghiaccio Tornado Bombarolo Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado Arciere Magico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Draghi d'ossa
Bombarolo Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Bombarolo Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico
Tornado
Draghi d'ossa Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Draghi d'ossa Tornado Arciere Magico
Draghi d'ossa Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Tornado Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

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