Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cucciolo di drago Strega Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Bombarolo Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Tornado
Cucciolo di drago Strega Golem
Cucciolo di drago
Tornado Golem Bombarolo Strega Fulmine Stregone elettrico
Strega
Tornado Cucciolo di drago Golem
Fulmine
Golem Cucciolo di drago
Golem
Bombarolo Cucciolo di drago Fulmine Tornado Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Golem

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Tornado
Bombarolo Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Tornado Strega
Strega
Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine
Golem
Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Tornado Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Bombarolo Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Strega Bombarolo Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Bombarolo Stregone elettrico
Fulmine Bombarolo Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tornado Fulmine Stregone elettrico Cucciolo di drago Strega
Fulmine Cucciolo di drago Stregone elettrico
Strega Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Bombarolo Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Bombarolo Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Bombarolo Strega Fulmine Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Fulmine Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Tornado Strega Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Tornado Cucciolo di drago Strega Bombarolo Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Cucciolo di drago Fulmine
Orda di scheletri Strega Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega
Tornado Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri
Fulmine Stregone elettrico Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Strega
Strega Orda di scheletri
Strega
Orda di scheletri Fulmine Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Strega
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Fulmine
Bombarolo Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Bombarolo Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Strega
Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Strega
Tornado Cucciolo di drago Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Stregone elettrico
Fulmine Tornado Stregone elettrico
Fulmine Tornado Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Bombarolo Cucciolo di drago Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Tornado Bombarolo Cucciolo di drago Strega
Strega
Tornado Cucciolo di drago Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Strega
Fulmine Tornado Cucciolo di drago
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Strega
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bombarolo Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Cucciolo di drago Strega Fulmine Stregone elettrico
Tornado Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn