Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Gigante Strega Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega Bocciatore
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di scheletri Strega Bocciatore
Veleno
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega Bocciatore
Razzo
Valchiria Strega Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Gigante Strega Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Furia Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Valchiria
Sfera infuocata
Gigante
Valchiria
Bombarolo Gigante Strega
Gigante
Bombarolo Furia Sfera infuocata Valchiria Strega Bocciatore
Furia
Gigante Strega
Orda di scheletri
Strega
Furia Valchiria Gigante Bocciatore
Bocciatore
Gigante Strega

Sinergie di difesa 0 5

Bombarolo
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Strega Bocciatore
Gigante
Furia
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Bocciatore
Bocciatore
Valchiria Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Bocciatore Bombarolo Valchiria
Orda di scheletri Strega Bombarolo Valchiria Bocciatore
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Bombarolo Valchiria
Sfera infuocata Strega
Bocciatore Sfera infuocata Valchiria
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Bocciatore
Valchiria Orda di scheletri Strega Bombarolo Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Bocciatore Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Strega
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Bocciatore
Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega Bocciatore
Valchiria Strega Bombarolo Sfera infuocata Bocciatore
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Bocciatore
Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Bocciatore
Orda di scheletri Valchiria Strega Bocciatore
Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Strega Bocciatore
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Bocciatore
Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Valchiria Strega Bocciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Strega
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Bocciatore
Orda di scheletri Strega Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Bombarolo Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Sfera infuocata Strega
Bombarolo Strega Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Bocciatore
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Strega Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Bocciatore
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Strega Bocciatore
Strega
Sfera infuocata Strega Bocciatore
Sfera infuocata Strega Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Bocciatore
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Bombarolo Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Bocciatore
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Bocciatore

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