Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria
Razzo
Barbari Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Congelamento Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Domatore di cinghiali
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Congelamento
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Moschettiere Domatore di cinghiali Bombarolo
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento Bombarolo Barbari
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Valchiria
Barbari
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Valchiria Congelamento
Moschettiere
Valchiria Sfera infuocata Orda di scheletri
Valchiria
Moschettiere Bombarolo Sfera infuocata Congelamento
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Barbari Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Valchiria
Barbari Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Valchiria Congelamento
Barbari Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Valchiria
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Bombarolo Moschettiere Valchiria
Moschettiere Sfera infuocata Congelamento
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Moschettiere Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Barbari Congelamento
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Barbari Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Bombarolo Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Congelamento Bombarolo Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Moschettiere Valchiria
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento
Valchiria Bombarolo Barbari Sfera infuocata Moschettiere Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Congelamento
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Bombarolo Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento

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