Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Mongolfiera Minatore Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Cucciolo di drago Mongolfiera Minatore Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Bombarolo Mongolfiera Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Cucciolo di drago Mongolfiera Minatore Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Bombarolo Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Mongolfiera Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Minatore Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Minatore Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Strega notturna Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Minatore Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cucciolo di drago Minatore Boscaiolo
Cucciolo di drago
Bombarolo Mongolfiera Minatore Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Mongolfiera
Minatore Boscaiolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Minatore
Mongolfiera Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Mongolfiera Minatore Boscaiolo
Drago infernale
Cucciolo di drago Minatore
Boscaiolo
Mongolfiera Bombarolo Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna
Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Minatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Drago infernale Boscaiolo
Mongolfiera
Minatore
Bombarolo
Stregone elettrico
Bombarolo Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Drago infernale
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Boscaiolo
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Strega notturna
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Drago infernale Boscaiolo Bombarolo Stregone elettrico Strega notturna
Boscaiolo Bombarolo Stregone elettrico Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Boscaiolo Strega notturna Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Boscaiolo
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Stregone elettrico Drago infernale Cucciolo di drago Strega notturna
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Bombarolo Minatore Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Stregone elettrico Bombarolo Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Drago infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Drago infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Cucciolo di drago Bombarolo Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Cucciolo di drago Minatore Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Stregone elettrico
Boscaiolo Stregone elettrico Strega notturna
Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico
Boscaiolo Strega notturna
Bombarolo Cucciolo di drago
Stregone elettrico Bombarolo Cucciolo di drago Drago infernale Boscaiolo Strega notturna
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago Minatore
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Minatore
Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Minatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bombarolo Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Strega notturna
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Drago infernale
Minatore Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Minatore
Minatore Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Strega notturna
Bombarolo Minatore Strega notturna
Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega notturna
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Minatore Cucciolo di drago Stregone elettrico Boscaiolo
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico

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