Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Guaritrice guerriera Arciere Magico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Capanna dei barbari Drago elettrico Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Guaritrice guerriera Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Drago elettrico
Scarica
Scheletri Gigante Royale Gigante goblin
Barile barbarico
Scheletri Capanna dei barbari
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Capanna dei barbari
Terremoto
Scheletri Capanna dei barbari
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Guaritrice guerriera Drago elettrico
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Veleno
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Fulmine
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Razzo
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico Gigante Royale Capanna dei barbari Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Scheletri Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Veleno Fulmine Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Gigante Royale Capanna dei barbari Veleno Gigante goblin
Capanna dei barbari
Gigante Royale Guaritrice guerriera Drago elettrico
Veleno
Gigante Royale Guaritrice guerriera Drago elettrico Gigante goblin
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Gigante Royale Capanna dei barbari Veleno Gigante goblin
Fulmine
Gigante Royale Gigante goblin
Gigante goblin
Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico Fulmine

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Gigante Royale
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Scheletri Veleno
Capanna dei barbari
Scheletri Drago elettrico
Veleno
Scheletri Guaritrice guerriera
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Scheletri Capanna dei barbari
Fulmine
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Fulmine Drago elettrico Gigante goblin
Capanna dei barbari Scheletri Guaritrice guerriera Drago elettrico
Capanna dei barbari Scheletri Drago elettrico Fulmine
Capanna dei barbari Scheletri Drago elettrico
Fulmine Guaritrice guerriera Veleno
Scheletri Drago elettrico
Fulmine Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Fulmine Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico Gigante goblin
Capanna dei barbari Scheletri
Scheletri Guaritrice guerriera
Veleno Scheletri Drago elettrico Gigante goblin
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Scheletri Guaritrice guerriera Drago elettrico Fulmine
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Fulmine
Capanna dei barbari Scheletri Veleno Drago elettrico
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Veleno Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari
Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Scheletri Guaritrice guerriera
Veleno Guaritrice guerriera Drago elettrico Fulmine
Scheletri Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico Fulmine Gigante goblin
Fulmine Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari Scheletri Guaritrice guerriera Gigante goblin
Veleno Scheletri Drago elettrico Gigante goblin
Scheletri Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Fulmine Gigante goblin
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Gigante goblin
Drago elettrico Fulmine Scheletri Capanna dei barbari Veleno
Scheletri Capanna dei barbari Gigante goblin
Drago elettrico
Fulmine Veleno Gigante goblin
Fulmine Scheletri Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari Drago elettrico
Drago elettrico Scheletri Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Veleno Fulmine Gigante goblin
Veleno Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Capanna dei barbari Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Fulmine Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico Gigante goblin
Fulmine Capanna dei barbari Veleno
Veleno
Veleno Drago elettrico Gigante goblin
Veleno
Veleno Capanna dei barbari Drago elettrico Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine
Fulmine Veleno Drago elettrico
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Fulmine Capanna dei barbari
Fulmine Veleno Drago elettrico
Fulmine Capanna dei barbari Veleno
Fulmine Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Fulmine Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno Drago elettrico
Fulmine Veleno Drago elettrico
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Fulmine
Fulmine Veleno Drago elettrico
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Drago elettrico
Fulmine Veleno Drago elettrico
Veleno Fulmine
Fulmine Capanna dei barbari Drago elettrico
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Fulmine
Fulmine Veleno
Drago elettrico
Drago elettrico Veleno Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine Gigante goblin

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