Valutazione mazzo Classificazione

Difesa Potenziale difensivo Ottimo!
Attacco Potenziale offensivo Buono
Versatilità Versatilità mazzo Mediocre
Sinergia Sinergia mazzo Cattivo

3 Problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Battle Healer Arciere Magico Mastino Lavico Gran Cavaliere

Mazzo suggerimenti Basi

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di Elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

e/o

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive Difesa

Anti aeree

Unità che possono attaccare in aria. È importante averne almeno due.

Drago Elettrico Gigante Goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta tanto in difesa.

Capanna dei Barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Capanna dei Barbari Drago Elettrico Gigante Goblin

Carte offensive Attacco

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante Goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gigante Goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposte dopo che il vostro avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Battle Healer Gigante Goblin

Attivazione del Re con Tornado - attento!

Carte che possono essere trascinate sulle Torre del Re con una Tornado e attivarla.

Drago Elettrico

Sciami & Bait Bait

Carte esche

Se hai più carte che vengono soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per attirare l'incantesimo, e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Palla di neve Gigante Scheletri
Scarica Scheletri
Tornado Gigante Royale
Il Tronco Scheletri
Frecce
Palla di Fuoco Drago Elettrico
Veleno Capanna dei Barbari Drago Elettrico
Fulmine Battle Healer Capanna dei Barbari Drago Elettrico
Razzo Battle Healer Capanna dei Barbari Drago Elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago Elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago Elettrico

Informazioni ladder Ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletri Battle Healer Veleno

Forti quando sovralivellate.

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area geek

Ciclo del mazzo Ciclo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Battle Healer Veleno Drago Elettrico Gigante Royale Fulmine Gigante Goblin Capanna dei Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere se ha del potenziale nel cycle.

14 Scheletri Battle Healer Veleno Drago Elettrico

Sinergie   4 3

Sinergia significa che quelle carte insieme lavorano bene. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri + Drago Elettrico
Gigante Royale + Fulmine
Battle Healer + Drago Elettrico
Capanna dei Barbari +
+
+ Gigante Goblin Scheletri Battle Healer
+ Gigante Royale
+ Drago Elettrico

Counter   46 76

Counter per i pericoli

Carte che possono difendere dai maggiori pericoli che il tuo avversario possa giocare. Le carte scurite che le contrastano aiuteranno solamente a difendere senza fermarla completamente.

Veleno Capanna dei Barbari Fulmine Gigante Goblin Drago Elettrico
Veleno Drago Elettrico
Veleno Drago Elettrico
Gigante Royale Gigante Goblin Veleno Fulmine Capanna dei Barbari
Veleno Capanna dei Barbari
Veleno Drago Elettrico
Drago Elettrico Veleno Fulmine
Capanna dei Barbari Scheletri
Fulmine Scheletri
Veleno Drago Elettrico
Fulmine Scheletri Veleno
Veleno Scheletri
Drago Elettrico
Scheletri Capanna dei Barbari
Fulmine Veleno Scheletri
Capanna dei Barbari Scheletri
Fulmine Capanna dei Barbari Scheletri Drago Elettrico
Veleno Gigante Royale Fulmine Drago Elettrico Scheletri Gigante Goblin
Veleno Drago Elettrico Fulmine
Veleno Fulmine Drago Elettrico
Battle Healer
Veleno Fulmine
Capanna dei Barbari Scheletri
Gigante Royale Capanna dei Barbari Fulmine Gigante Goblin Veleno
Fulmine Veleno
Veleno Drago Elettrico
Fulmine Veleno
Gigante Royale Fulmine Gigante Goblin Veleno
Fulmine Veleno
Drago Elettrico Capanna dei Barbari Veleno
Veleno Drago Elettrico Scheletri
Drago Elettrico Fulmine Scheletri
Veleno Drago Elettrico Scheletri
Veleno Drago Elettrico
Drago Elettrico Fulmine Veleno
Fulmine Scheletri Veleno
Battle Healer Drago Elettrico
Capanna dei Barbari Drago Elettrico Scheletri
Veleno Fulmine Drago Elettrico
Drago Elettrico Veleno Fulmine Capanna dei Barbari
Fulmine
Gigante Goblin Fulmine
Fulmine Veleno Drago Elettrico
Battle Healer Scheletri
Fulmine Gigante Royale Gigante Goblin Drago Elettrico Veleno
Scheletri Gigante Goblin
Capanna dei Barbari
Scheletri Battle Healer
Fulmine Scheletri Veleno Drago Elettrico
Drago Elettrico Capanna dei Barbari Scheletri Veleno Battle Healer
Veleno Battle Healer Drago Elettrico Fulmine Scheletri
Veleno Battle Healer Scheletri
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine Drago Elettrico
Fulmine Drago Elettrico Scheletri Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Drago Elettrico Capanna dei Barbari Fulmine
Veleno
Drago Elettrico Fulmine Scheletri
Capanna dei Barbari Drago Elettrico Veleno
Capanna dei Barbari

Counter per le altre carte

Counter per le altre carte che l'avversario può giocare.

Drago Elettrico Veleno Gigante Goblin
Scheletri Veleno
Veleno Drago Elettrico Scheletri
Veleno Drago Elettrico
Veleno Drago Elettrico Gigante Goblin
Veleno Drago Elettrico Scheletri
Veleno Drago Elettrico
Scheletri
Veleno Gigante Goblin Drago Elettrico
Veleno Drago Elettrico
Fulmine Veleno Gigante Royale
Gigante Royale
Scheletri
Veleno Gigante Royale Fulmine Capanna dei Barbari
Gigante Royale
Fulmine Gigante Royale Capanna dei Barbari Drago Elettrico
Scheletri
Fulmine Veleno

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Lingua tradotta da:

  • Deiv

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