Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Congelamento Torre infernale Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Scheletro gigante Barile goblin
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Stregone Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Barile goblin
Valchiria Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Scheletro gigante
Pipistrelli Valchiria Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Congelamento Scheletro gigante
Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Congelamento
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Congelamento Scheletro gigante
Congelamento
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Congelamento Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Congelamento
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Stregone Congelamento Scheletro gigante
Torre infernale Pipistrelli Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Stregone Congelamento Scheletro gigante
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento
Stregone Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Congelamento Pipistrelli Scheletro gigante
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli Congelamento
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Scheletro gigante Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Stregone Congelamento Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Stregone Valchiria
Stregone Pipistrelli Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Pipistrelli
Valchiria Stregone
Stregone
Congelamento
Stregone
Stregone
Congelamento
Pipistrelli
Stregone
Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Congelamento Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone Congelamento
Stregone
Congelamento
Scheletro gigante
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri Congelamento
Stregone
Congelamento
Valchiria Stregone
Stregone
Scheletro gigante
Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante
Pipistrelli
Congelamento Scheletro gigante

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